viernes, 26 de julio de 2019

Quivervision

¿QUE ES QUIBERVISION?

Quiver es una aplicación sorprendente, porque traspasa la barrera entre el mundo virtual y real.

¿Para que sirve, cual es su función? 

Este tipo de Apps son ideales para cambiar la mentalidad de aquellos que aún creen que con las tablets solo se puede “perder el tiempo”. Quiver es una de mis Apps preferidas y la estaba reservando para un momento “especial”, como este Agosto caluroso donde las buenas ideas para hacer con los niños se nos van agotando. Esta App me encanta porque combina una actividad tan importante para el desarrollo de los peques como pintar con lápiz y papel “de verdad” con la tecnología. Prepárate porque la App que te estoy a punto de presentar es IM-PER-DI-BLE.


Ahora bien! 
Hablamos de realidad aumentada pero que es la realidad aumentada? 
Veamos 

Qué es la Realidad Aumentada?

Si tuviera que describir esta App en pocas palabras diría que se trata de un libro para colorear en el que los dibujos cobran vida en la tablet gracias a la realidad aumentada. La verdad es que esto de la realidad aumentada es ver para creer, así que a continuación te dejo un pequeño vídeo para que veas de que va, porque aunque intente describirlo es algo tan guay que cuesta imaginar que exista y que podamos encontrarlo en forma gratuita en las tiendas de Apps. 


Pero ¿Como usarlo? 

Como habrás podido observar en el vídeo, Quiver es una App muy fácil de utilizar. De todas formas aquí te explicaré paso a paso como hacer lo que acabas de ver en e vídeo.


Veamos los cortos pasos para hacerlo



1. Descargar e imprimir el dibujo
Lo primero que necesitas hacer es imprimir el dibujo a colorear. El diseño que utilizaré para este ejemplo puedes descargarlo de este enlace, pero en la página web de la aplicación podrás encontrar muchísimos más dibujos para colorear.




2. Colorear
Una vez que hayas descargado e impreso el PDF con el dibujo le toca a los peques colorearlo y hacer sus diseños.




3. Pasamos a lo divertido, descargamos la aplicación en el android, colocamos el dispositivo arriba del dibujo y listo 



Listo a disfrutar y aprender con la app! 




Mi experiencia 

En verdad es una aplicación muy chevere, lo que más me llama la antencion o me gusta es que es un método de aprendizaje bueno y didáctico, en realidad sirve para educar, para salir un poco de la rutina, me encantó usarla, es chevere, entretenida muy llamativa para los niños es muy buena y a parte permite colorear, crear tus plantillas, genial!! 



Link de la app 


Video tutorial 



Ref:












miércoles, 5 de junio de 2019

kahoot

Que es kahoot ?

Kahoot! es una aplicación gratuita que permite la creación de diferentes tipos de cuestionarios, en especifico 4.
kahoot! es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada , es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking.
Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de modo que, si quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los distintos cuerpos celestes o sobre las normas de circulación. No hay limitaciones siempre y cuando se encuadre en uno de los cuatro tipos de aplicaciones disponibles hoy en día.
Pero a pesar de que es una aplicación (app) destinada al aprendizaje con su método personal para ello, hay usuarios que la usan como método de entretenimiento, creando tests sobre temas relacionados con cultura general, videojuegos, logos de empresas famosas, anime y manga entre muchos otros temas, por lo que se ha convertido en algo multifunción, cumpliendo las funciones educativa y lúdica.
CARACTERÍSTICAS
Esta aplicación se engloba dentro del aprendizaje móvil electrónico y de la ludificacion (Gramificacion), permitiendo al alumnado aprender por medio del juego pero fuera de un contexto lúdico. La idea es que el alumno aprenda jugando dentro del aula para que la experiencia de aprendizaje sea más motivadora.
Para crear un kahoot! es necesario que el profesor se registre en una web. En ella, podrá crear cuestionarios nuevos, adaptándose así a las necesidades específicas del aula. Además, podrá disponer de un repositorio de cuestionarios creados y publicados en la web por otros usuarios.
 Una vez que ha creado el cuestionario ofrece a los alumnos un código PIN que les permite acceder al juego en otra página web (kahoot.it) a la que accederán desde sus dispositivos móviles o a través de la App.
Para empezar a jugar es tan sencillo como proyectar en clase las preguntas del concurso y los alumnos por medio de sus dispositivos moviles u ordenadores y contestar la opción que crean correcta.
 Al finalizar, cada alumno puede conocer su puntuación y se establece un ranking con las mismas. Esta puntuación dependerá de la cantidad de respuestas correctas, y también de la velocidad de respuesta. El papel del profesor pasa a un segundo plano, siendo los mismos alumnos los protagonistas de la sesión educativa. Las funciones del docente se reducen a ser un mero presentador del juego, presentar y explicar el funcionamiento del mismo; así como leer las preguntas y justificar las respuestas en caso necesario con la meta de aclarar posibles dudas. También el profesor puede establecer un sistema de recompensas para los mejores. La aplicación permite exportar los resultados a excel o incluirlos en google drive, para que el profesor pueda disponer de los mismos para el proceso de evaluación. 

¿Cómo funciona exactamente?

El profesor necesita un computador, idealmente con una pantalla o proyector donde todos los alumnos vean lo que pasa. El docente debe escoger el cuestionario que diseñó y también tiene que definir si el juego será individual o grupal. Además deberá enviar un código a sus alumnos para que ellos puedan participar en el juego. El docente controla la actividad y mientras tanto, desde sus dispositivos, los alumnos deben participar respondiendo preguntas. Por acertar y ser ágiles, recibirán puntaje. Cuando se completan todas las preguntas, aparece un listado con los mejores puntajes. Ahí termina el juego y se puede empezar otra partida. Otra buena funcionalidad de Kahoot es que da la posibilidad de descargar los resultados en formato Excel o guardarlos en GOOGLE DRIVE, lo que es ideal para guardar un registro de los avances de los estudiantes a lo largo del tiempo. Además incluye datos y estadísticas que son de gran ayuda para que el profesor pueda hacer una retroalimentación completa y útil para nutrir los procesos de aprendizaje de los estudiantes.
KAHOOT!
en primer lugar se diseña un cuestionario con preguntas. El profesor lanza el juego en clase. Y proporciona un PIN de acceso, el alumno no tiene que registrarse. Van apareciendo las preguntas a las que se puede integrar imágenes, audio o video. 
 Con un ordenador o un dispositivo móvil el alumno entra en el cuestionario con el PIN, Y deberá contestar pulsando en el color de la pregunta correcta, se van otorgando puntos, y el profesor recibe una hoja Excel con las respuestas.



Cómo jugar a un Kahoot!

Antes de nada, el profesor o moderador debe abrir el Kahoot! en un ordenador. Es simplemente una página web a la que se accede mediante un enlace. Si has creado el Kahoot! tu mismo, simplemente puedes ir a tu lista de Kahoot! creados y tocar en PLAY IT 
Kahoot Inicio De Juego
El profesor o moderador, aquel que ha abierto la página web del Kahoot! es el encargado de configurar las reglas y el tipo de juego. Lo primordial es elegir si será una competición clásica de TODOS CONTRA TODOS O POR EQUIPOS . Tocando en game options puedes ajustar otras opciones como si las preguntas se barajarán automáticamente o si habrá podio.
Cuando hayas elegido el modo de juego se generará el código PIN del juego, que se muestra en grande en la parte superior de la pantalla. Ahora es cuando los jugadores pueden unirse al juego desde otro ordenador, o dispositivo movil.
En la aplicación, pulsa ENTER PIN y escribe las cifras del código PIN del Kahoot! en curso. Pulsa Enter y lo único que te queda para unirte a la partida es elegir qué apodo deseas usar, que será como te vean el resto de jugadores.
El moderador puede elegir cuándo empieza la partida, que necesitará por lo menos a un participante. Cuando lo vea oportuno, con tocar START empezará la primera pregunta. En la pantalla se muestran las cuatro respuestas y a qué color y símbolo se corresponden, de modo que cada participante puede responder de forma privada.
Nada más responder ya sabes si lo has hecho correctamente, en cuyo caso ganas PUNTOS, que se incrementan si estás en racha. Al acabar la partida se muestra el podio -si estaba activado- de modo que se recompensa a quienes han respondido correctamente el mayor número de veces.
MI EXPERIENCIA
En lo personal pues me parece que es un app muy muy completa, primando que es una plataforma muy útil y aparte muy sencilla, no tiene casi limitaciones, es muy práctica, perfecta para hacer de la clase una mejor experiencia.  
Permite explorar muchos temas y hacer que con el juego los chicos presten más atención, haciendo de este una muy buena forma de aprendizaje 
 REFERENCIAS


  

VÍDEO TUTORIAL 


APLICACION